不失是一種很好的解決方案,但非唯一
我們所經(jīng)歷的家用音響系統(tǒng)的發(fā)展,最顯著的一點(diǎn)就是系統(tǒng)中所使用的音箱數(shù)量與種類(lèi)越來(lái)越多了,從兩聲道立體聲,到5.1聲道環(huán)繞聲、7.1聲道環(huán)繞聲,再到現(xiàn)在的Auro 9.1、7.1.4 Dolby Atmos、Auro 13.1甚至24.1.10 Dolby Atmos,數(shù)量從最初的兩個(gè)一直上升到30多個(gè)。這樣的發(fā)展步伐是否就一定適合家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)的發(fā)展?未來(lái)的家庭影院會(huì)不會(huì)變成整個(gè)房間都遍布了音箱?我們認(rèn)為,這種通過(guò)增加環(huán)繞聲系統(tǒng)音箱或聲道的數(shù)量來(lái)提升整個(gè)聲音還原臨場(chǎng)感與包圍感的做法不失是一種很好的家用環(huán)繞聲解決方案,但是否唯一的出路?答案則不一定。
毫無(wú)疑問(wèn),對(duì)于聲道式的Auro-3D來(lái)說(shuō),通過(guò)增加第二層與天花聲道的環(huán)繞聲音箱布局,顯然能夠大幅度提升環(huán)繞聲的覆蓋范圍,同理,對(duì)于聲音對(duì)象的Dolby Atmos與DTS:X,增加系統(tǒng)中的音箱數(shù)量也同樣能達(dá)到相同的效果,只是家庭的使用環(huán)境空間始終是有限制的,不少用戶(hù)已經(jīng)覺(jué)得要在視聽(tīng)室或客廳中安裝7.1.4或Auro 10.1的系統(tǒng)配置已經(jīng)是他們所能接受的最大系統(tǒng),而對(duì)于A(yíng)uro 13.1與24.1.10 Dolby Atmos系統(tǒng)的接受者僅僅是少數(shù)。事實(shí)上,除了這種家庭影院的解決方案之外,通過(guò)最少的揚(yáng)聲器配置來(lái)獲取更逼真的環(huán)繞效果也是另外一個(gè)發(fā)展的方向,其依靠的是算法,透過(guò)虛擬環(huán)繞聲技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。有沒(méi)有辦法僅僅通過(guò)5.1或更少的音箱系統(tǒng)就能重現(xiàn)電影院般的環(huán)繞效果?這是目前家庭影院系統(tǒng)的另外一種解決方案,例如DTS最近所帶來(lái)的Headphone:X音效技術(shù),就嘗試只是通過(guò)耳機(jī)來(lái)呈現(xiàn)極具空間感的環(huán)繞聲音效。面對(duì)以上兩種理念截然不同的家用環(huán)繞聲解決方案,就目前的發(fā)展成果來(lái)看,顯然是前者更接近于電影院的效果,但是對(duì)于我們用戶(hù)來(lái)說(shuō),更加應(yīng)該從自身的實(shí)際需要與使用環(huán)境的條件來(lái)選擇,不宜盲目跟風(fēng),畢竟還有許多家庭仍然是以雙聲道立體聲系統(tǒng)為主導(dǎo)。
Auro 9.1系統(tǒng)的音響布局
Auro 10.1系統(tǒng)的音響布局
Auro 11.1系統(tǒng)的音響布局
Auro 13.1系統(tǒng)的音響布局
能否建立統(tǒng)一的全兼容音箱系統(tǒng)?
為什么5.1或7.1環(huán)繞聲系統(tǒng)能夠成為家庭影院環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)的規(guī)范?最重要的原因是基于國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),而不同的機(jī)構(gòu),包括Dolby、DTS、THX、CEDIA再根據(jù)各種不同的家庭使用環(huán)境對(duì)原本的規(guī)范進(jìn)行調(diào)整,衍生出多種5.1與7.1環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)布局,但基礎(chǔ)部分是相同的。如此一來(lái),對(duì)于我們構(gòu)建家庭影院系統(tǒng)就有了依據(jù),進(jìn)一步促進(jìn)了家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)的蓬勃發(fā)展。
進(jìn)入了新一代沉浸式環(huán)繞聲時(shí)代,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X都是采用并不相同的音箱布局,特別是在上方聲場(chǎng)音箱布局方面,各家有各自的做法,要建立一套能夠同時(shí)播放這三種環(huán)繞聲音效的音箱系統(tǒng)所需要的音箱將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于單獨(dú)建立其中一種系統(tǒng)。例如,如果僅需體驗(yàn)Dolby Atmos音效,只要建立5.1.2系統(tǒng)即可,同樣對(duì)于A(yíng)uro-3D也一樣,最低僅為Auro 9.1系統(tǒng)。但是如果要構(gòu)建同時(shí)兼容兩者的系統(tǒng),就必須建立三層環(huán)繞聲音箱布局,底層為6只音箱,中層為4只音箱,上層為2只音箱。如果后續(xù)再加上DTS:X系統(tǒng)將會(huì)更加復(fù)雜。
如此一來(lái),為家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)的建立無(wú)疑增加了不少的難度,對(duì)于以后的發(fā)展與普及必然會(huì)產(chǎn)生影響。我們更加希望未來(lái)能夠出現(xiàn)國(guó)際統(tǒng)一的指導(dǎo)性系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn),將這些沉浸式環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)的不同規(guī)范統(tǒng)一起來(lái),只需一個(gè)統(tǒng)一的系統(tǒng)就能展現(xiàn)既有空間感與定位感的環(huán)繞聲音效。而現(xiàn)階段可以說(shuō)是家庭影院環(huán)繞聲技術(shù)從平面走向立體的過(guò)渡期。
必然會(huì)增加系統(tǒng)構(gòu)建與后期維護(hù)的成本
由于Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X這三種環(huán)繞聲音效是通過(guò)增加聲道與音箱的數(shù)量來(lái)提升臨場(chǎng)感與包圍感的,也就意味著將會(huì)大大增加整個(gè)系統(tǒng)構(gòu)建與后期維護(hù)的成本。盡管Dolby Atmos有著獨(dú)特的雙向發(fā)聲專(zhuān)屬音箱解決方案,而也有信息指出DTS:X可以最大程度地兼容以往的系統(tǒng),即使使用原有5.1或7.1系統(tǒng)也可以帶來(lái)一定的音效提升,但是這些都不能真正發(fā)揮它們的潛力,必須通過(guò)在四周墻面高度方向與天花上安裝音箱。如果本身已擁有5.1或7.1系統(tǒng),而且在天花做了完善的聲學(xué)處理的用戶(hù),那么就需要拆除原有的聲學(xué)模塊,安裝天花音箱之后,再根據(jù)實(shí)際的聲音效果進(jìn)行深入的調(diào)整。另外,整套系統(tǒng)的音箱數(shù)量越多,后期的維護(hù)工作就越繁瑣,這也減少了不少影音愛(ài)好者升級(jí)的欲望。
5.1.4Dolby Atmos系統(tǒng)
現(xiàn)階段仍缺乏相應(yīng)的節(jié)目源
除了構(gòu)建系統(tǒng)與后期維護(hù)的難度都有所增加之外,現(xiàn)階段我們要獲取這些新一代環(huán)繞聲音效的節(jié)目源也并不是那么容易,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是很難找到相對(duì)應(yīng)的資源,盡管我們可以從香港、澳門(mén)或者國(guó)外途徑來(lái)獲取為數(shù)不多的藍(lán)光電影或藍(lán)光音樂(lè)片源,但是如果你使用的是國(guó)內(nèi)C區(qū)的藍(lán)光播放機(jī),很可能就無(wú)法播放這些A區(qū)或B區(qū)的碟片?梢哉f(shuō),就算你打造出能夠兼容Dolby Atmos與Auro-3D的音箱系統(tǒng),購(gòu)買(mǎi)了昂貴的全兼容高端環(huán)繞聲處理器,也未必能即時(shí)體驗(yàn)到這些音效的優(yōu)勢(shì)所在。我們希望國(guó)內(nèi)市場(chǎng)能夠盡快出現(xiàn)更多相關(guān)的藍(lán)光節(jié)目源。
綜上所述:從環(huán)繞聲的效果而言,Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X相對(duì)于目前主流的5.1、7.1系統(tǒng)的提升是尤為突出的,徹底改變了固有環(huán)繞聲技術(shù)受制于平面的困局,增強(qiáng)了在垂直方向到整個(gè)空間的聲音包圍感與定位感,尤其是基于聲音對(duì)象的兩種全新音效Dolby Atmos與DTS:X的誕生,更是顛覆了我們以往對(duì)于聲道環(huán)繞聲技術(shù)的理解,在較小的存儲(chǔ)容量下,擁有更多的聲音信息,這無(wú)疑將是未來(lái)家庭影院乃至專(zhuān)業(yè)電影院環(huán)繞音效的發(fā)展主導(dǎo)方向,我們期望能夠盡快出臺(tái)相對(duì)應(yīng)的國(guó)際統(tǒng)一規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),讓我們只需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的音箱布局系統(tǒng)就能同時(shí)感受不同的沉浸式環(huán)繞聲立體音效所帶來(lái)的與眾不同的體驗(yàn)。
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