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    任何人都能成為音響工程師嗎?
    更新:2019-9-3 17:12:18 稿件:惠州市原聲電子有限公司 調(diào)整大小:【

     

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    在我最近參加的一次活動的演講中,一個觀眾向我提出了一個問題,他說,究竟是不是“任何人”都有可能通過學習成為一名稱職的音響工程師。這個問題其實挺難回答的,但是我可以將它分成幾個方面來回答。

    技術(shù)方面

    Bob McCarthy也在那次的活動中發(fā)表了演說,并建議大家將音頻分成“主觀”和“客觀”兩個角度。

    音響工程師的一個目標,就是使用具體的物理原理和測量方法,將聲音或者系統(tǒng)技術(shù)解釋成可量化的數(shù)據(jù)。關(guān)于這個部分,只要肯下功夫?qū)W習,任何人都可以做得到。

    但是,為了公平起見我一定要忠告一句:想成為一個稱職的音響工程師,需要學習并掌握的領(lǐng)域,可是非常非常多的。接下來我們著重講講其中的幾個:

    No.1電學

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    想要成為一名合格的工程師,需要掌握非常多的電工學基本原理。諸如“阻抗”“電壓”“峰值因數(shù)”等等,這些術(shù)語必須成為每個真正想要了解聲音傳輸和再現(xiàn)方式的工程師的所掌握的詞匯的一部分。

    No.2聲學

    這是一個非常關(guān)鍵的領(lǐng)域——了解不同房間的聲音表現(xiàn)、不同頻率的聲音特性,時間、頻率乃至相位之間的關(guān)系等等,這些對音頻工程師來講都是至關(guān)重要的。而另一個重要的方面,就是學習如何測量房間內(nèi)的聲音,如何理解儀表盤上的數(shù)據(jù)的意義,并且根據(jù)這些數(shù)據(jù)做出合理的選擇和處理。

    No.3 計算機技術(shù)

    在這個數(shù)字化的時代,我們的工作很大程度上都是依賴DSP設(shè)備。使用這些設(shè)備來處理文件管理、數(shù)據(jù)存儲和格式兼容性都是家常便飯,此外還會有基于服務(wù)器運行插件的數(shù)字調(diào)音臺,基于DSP的揚聲器處理器甚至現(xiàn)代音樂家的常用的虛擬樂器等等。

    No.4 IT

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    之所以將IT和計算機技術(shù)分成兩個部分來講的原因很簡單,因為我曾經(jīng)接觸過很多精通計算機技術(shù)的工程師,他們反而對建立網(wǎng)絡(luò)或者路由器IP的方法一無所知。由于我們每天都在使用幾種常用的數(shù)字協(xié)議,這樣才能讓我們的數(shù)字設(shè)備之間可以相互通信,因此,了解如何配置網(wǎng)絡(luò)并且保持網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定也是音響工程師們所需要掌握的知識的重要組成部分。

    No.5 音頻處理

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    均衡器,壓縮器和噪聲門等工具; 各種形狀和大小的控制臺; 麥克風和揚聲器——在我們的工作中會用到許多專門的工具,我們必須做到從音頻處理的角度來理解這些設(shè)備。
    這樣做的好處是,對于大多數(shù)設(shè)備來講,學習操作基本原理的相關(guān)理論知識,然后在所有的設(shè)備上,都可以舉一反三應(yīng)用這些知識。(例如,壓縮器上的閾值旋鈕,不論是在專用模擬設(shè)備、數(shù)字控制臺、插件或揚聲器處理器上,所執(zhí)行的任務(wù)和發(fā)揮的作用都是相同的。)不過,仍然有大量的設(shè)備或型號有一些獨有的功能,這些還是需要專門學習,才能充分發(fā)揮一件裝備的全部作用。

    音樂方面

    聲音的主觀方面,包含所有不可量化的東西,并且還有我們個人對于某些東西應(yīng)該如何發(fā)聲的看法。雖然這些主要是個人的審美問題,但是仍舊需要累積大量的知識才行。
    那么,在塑造聲音的時候,學習哪些知識才能更加方便我們的選擇呢?

    1、音樂理論

    樂理包括節(jié)奏、旋律、調(diào)式、和弦,以及樂器是如何發(fā)出聲音的等等知識。知道鼓是如何發(fā)聲的,這可以讓我們更加合理地擺放麥克風。而知道如何對一首歌曲進行編曲,可以更有效地影響人的情緒等等。關(guān)于樂理還有一個小的方面,就是可以理解音樂家的詞匯,以便能和他們更好地交流,并且為他們提供更加有意義的音頻輸入。

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    2、音樂史

    這個可能讓人感覺有些奇怪,但是實際上它對我們的工作是有著莫大幫助的。在第一次與樂隊合作的時候,我有責任去了解他們以往發(fā)布過哪些唱片,以及他們的音樂(和“聲音”)隨著時間的推移是如何發(fā)展的。此外,在談話的過程中,他們可能會提到其他的歌曲或者歌手,能夠?qū)⑻囟ǖ穆曇粢玫奶囟ǖ某校@是一種非常有效的溝通方式,因此,理解他們所說的語言,也是一個優(yōu)先事項。

    3、練耳

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    是的沒錯,練耳,我把它劃分在主觀層面,并不是一個錯誤。2kHz聽起來對每個人都一樣嗎?簡短的回答:不,不一樣的。每個人聽到的聲音都不同,所以我們需要訓練我們的耳朵和大腦來識別頻率、以及音量、壓縮程度和其他的細微差別,以及在復(fù)雜聲學環(huán)境中聲音的變化,以便做出明智的決定。

    以上所有的長篇大論,都是為了說明一點:一個優(yōu)秀的音頻工程師是可以通過教授與學習進而訓練出來的。和其他所有的職業(yè)一樣,有些人會比其他人更具天賦或者能力,但是不論是什么工作,通常都是需要多年的培訓、研究和學習,才能有所成就的。

    但是,在最后我要說,同樣重要的是——另一個最為關(guān)鍵的因素,也是這幾年我在教學中經(jīng)常會提到的——善于溝通、友好、懂得尊重他人,并且在高強度的工作中依舊可以保持專業(yè)的業(yè)務(wù)能力。

    事實上,這些反而更難通過學習來獲得,因為涉及到的是心理層面,而不是技術(shù)層面。不過,這都是后話了。

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    惠州市原聲電子有限公司(英文名為:Layered Sound)是位于廣東省惠州市。公司主生產(chǎn)專業(yè)音響、線陣音響、影院音響、監(jiān)聽音響、LST專利技術(shù)3D音響、卡包音響、汽車音響、平板音響、有源音響、家庭影院音響等產(chǎn)品,
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