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    全屏新賽道,疫后更精彩!AOC召開(kāi)年中華東及華中分區(qū)MNT渠道懇談會(huì)
    更新:2020-7-17 10:42:57 稿件:AOC 調(diào)整大小:【

    7月14日,AOC在上海召開(kāi)了主題為“全屏新賽道、疫后更精彩”的華東·華中分區(qū)MNT渠道懇談會(huì)。冠捷科技副總裁OBM 中國(guó)區(qū)MNT/PD/HTV BU總經(jīng)理陳濤、艾德蒙科技總經(jīng)理閻立東、AOC顯示器B2C渠道總經(jīng)理林為康、AOC B2B總經(jīng)理樊德勇以及AOC各職能部門主管出席了此次會(huì)議,與來(lái)自華東、華中分區(qū)的渠道伙伴匯聚一堂,旨在解決代理商目前的運(yùn)營(yíng)痛點(diǎn),并探討后續(xù)發(fā)展策略,共同挖掘后疫情時(shí)代的市場(chǎng)機(jī)遇,尋求市場(chǎng)破局,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收目標(biāo)增長(zhǎng)!

    后疫情時(shí)代,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存

    突如其來(lái)的一場(chǎng)疫情讓全國(guó)經(jīng)濟(jì)受創(chuàng),AOC全國(guó)線下門店亦遭受了巨大沖擊。懇談會(huì)上,華東及華中分區(qū)代理商提到了當(dāng)前“寒冬”漸過(guò)的疫情環(huán)境下業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)所遇到的種種“市場(chǎng)難題”。然機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,華東及華中分區(qū)代理商們同時(shí)也發(fā)表了自己對(duì)市場(chǎng)對(duì)AOC品牌的看法,并且對(duì)未來(lái)市場(chǎng)充滿信心。他們認(rèn)為只要緊隨市場(chǎng)趨勢(shì)亦能快速尋求破局,在創(chuàng)變中迎來(lái)增長(zhǎng)與爆發(fā)。

    冠捷科技副總裁OBM 中國(guó)區(qū)MNT/PD/HTV BU總經(jīng)理陳濤、艾德蒙科技總經(jīng)理閻立東在會(huì)上認(rèn)真聽(tīng)取了代理商的發(fā)言和意見(jiàn),了解了他們目前在市場(chǎng)現(xiàn)狀下所遇到的困難,在現(xiàn)場(chǎng)提供了解答和合理的建議,并就當(dāng)前AOC在B2C及B2B領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局及整體規(guī)劃,與代理商伙伴們展開(kāi)深入探討。

    - B2C市場(chǎng) -

    強(qiáng)化offline零售力,聚焦電競(jìng)市場(chǎng)布局

    未來(lái)B2C市場(chǎng)必然要強(qiáng)化offline零售力,重點(diǎn)聚焦電競(jìng)市場(chǎng)布局。AOC Gaming層面將加大品牌造勢(shì),多渠道實(shí)現(xiàn)與G2 Esports俱樂(lè)部為代表的國(guó)內(nèi)外眾多職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作的宣傳與曝光,撬動(dòng)粉絲經(jīng)濟(jì)效應(yīng);產(chǎn)品策略上則是通過(guò)對(duì)“核心爆款”的打造與輸出,在豐富的產(chǎn)品矩陣基礎(chǔ)上提煉“精簡(jiǎn)”的產(chǎn)品運(yùn)維模式,使市場(chǎng)開(kāi)拓更具精準(zhǔn)性、針對(duì)性,進(jìn)一步提高門店核心競(jìng)爭(zhēng)力。

    針對(duì)網(wǎng)吧合作伙伴,除強(qiáng)化AGON愛(ài)攻品牌宣傳、推進(jìn)品牌建設(shè),整合更多的國(guó)內(nèi)外頂尖電競(jìng)選手的使用需求與應(yīng)用體驗(yàn)外,還需要充分整合輕度游戲玩家、硬核游戲玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)咖的應(yīng)用需求,進(jìn)而才能通過(guò)差異化的產(chǎn)品組合為游戲玩家?guī)?lái)酣暢淋漓的競(jìng)技娛樂(lè)體驗(yàn)。

    - B2B市場(chǎng) -

    基于終端解決方案推廣全屏產(chǎn)品

    長(zhǎng)久以來(lái),B2B市場(chǎng)始終是AOC重點(diǎn)布局所在。未來(lái)AOC將依托中國(guó)電子CEC及冠捷集團(tuán)的品牌背景,以各行業(yè)終端解決方案需求為導(dǎo)向,在商用市場(chǎng)為用戶打造更具針對(duì)性的全行業(yè)、全場(chǎng)景、全品類的行業(yè)視訊解決方案,進(jìn)而行之有效地推廣全屏視訊產(chǎn)品。

    AOC還希望以“服務(wù)取勝”。就目前激烈的市場(chǎng)環(huán)境來(lái)看,企業(yè)是否為用戶提供良好的服務(wù)亦是衡量企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的重要指標(biāo)。因而要強(qiáng)化用戶的服務(wù)體驗(yàn),提升用戶滿意度,唯如此才能以相應(yīng)的商用服務(wù)政策實(shí)現(xiàn)銷售結(jié)構(gòu)的重組和爆發(fā)。此外加強(qiáng)培訓(xùn)與溝通,深化渠道伙伴對(duì)各行業(yè)的了解,通過(guò)對(duì)行業(yè)的洞察和了解,快速抓取行業(yè)機(jī)遇,全面實(shí)現(xiàn)全新突破,亦是開(kāi)拓市場(chǎng)的關(guān)鍵。

    全屏新賽道,疫后更精彩!后疫情時(shí)代,AOC將會(huì)同所有的渠道合作伙伴,在電競(jìng)和商用的新賽道上攜手并肩,不斷迎接新挑戰(zhàn),把握市場(chǎng)新機(jī)遇,共同成長(zhǎng),合力創(chuàng)勢(shì),煥發(fā)絢爛光彩,共贏全屏視界!

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