如何混為一響:延遲、回音、殘響怎樣區(qū)分?
在聲音的范疇,直達(dá)聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對(duì)于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風(fēng)的輸入端常常會(huì)附有 echo 強(qiáng)弱的功能去仿真真實(shí)環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達(dá)聲。在唱歌或演說時(shí)可以加強(qiáng)聲音的深度和華麗感,也可稍作掩蓋原聲音的缺點(diǎn)。
在聲音的范疇,直達(dá)聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對(duì)于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風(fēng)的輸入端常常會(huì)附有 echo 強(qiáng)弱的功能去仿真真實(shí)環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達(dá)聲。
一般麥克風(fēng)器材附有的「混響」功能,都具有延遲(delay)與殘響(reverb)的成份,視乎不同系統(tǒng)的音頻處理芯片的能力和運(yùn)算法而有不同方式的調(diào)節(jié)和不同程度的效果。大家如果曾去過 Karaoke,都會(huì)調(diào)節(jié)麥克風(fēng)的混響強(qiáng)弱為聲音稍作修飾。簡(jiǎn)單來說就是一種混合反射聲強(qiáng)弱的調(diào)節(jié)。然而,很多人不太懂區(qū)分何謂聲音延遲、回音與殘響。這里簡(jiǎn)單表述一下。
首先,最易理解的就是,想象當(dāng)你在一個(gè)山洞中大喊一聲「我」,之后你便會(huì)聽到 「我~~~我~~~我~~~我~~~」的聲音;當(dāng)你在一個(gè)空洞而頗大的室內(nèi)場(chǎng)地喊一聲「我」,你又會(huì)聽到「我~我~我~」,但可能變得短一些和重復(fù)次數(shù)少一些。
這些都是所謂的「回音」(回授音) 。因?yàn)楫?dāng)在一個(gè)空間有限的自然環(huán)境,直接聲音便在這個(gè)空間內(nèi)不停反射和回蕩,在直達(dá)聲后便會(huì)聽見這些從反射物所反射回來的聲音了。但在實(shí)際情況中,你不能常常處身于如山洞或空洞而廣大的反射環(huán)境中,所以要靠 delay「延遲」直達(dá)聲的音節(jié)去模擬聲音的回蕩感,從而制造出這些有重復(fù)性的來回反射效果!秆舆t」是用信號(hào)回路功能來推遲輸出信號(hào),基于不同的訊號(hào)處理方法,一般能控制推遲音節(jié)的深度、強(qiáng)弱、次數(shù),和每次相隔的時(shí)間去模擬不同大小和形狀的自然環(huán)境、距離感和聲音效果。所以有不同程度的長(zhǎng)短和次數(shù)的音節(jié)重復(fù)產(chǎn)生。這就是在混響中的主要成分——delay 延遲。一般專業(yè)的器材要求混響的延遲相隔時(shí)間可以到 300ms 或以上。尤其「預(yù)延遲」即是第一次反射音節(jié)和直達(dá)聲之間的時(shí)間,這是表現(xiàn)空間大小的重要調(diào)節(jié)。
在聲音的范疇,直達(dá)聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對(duì)于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風(fēng)的輸入端常常會(huì)附有 echo 強(qiáng)弱的功能去仿真真實(shí)環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達(dá)聲。
實(shí)際上,當(dāng)你向咪高峰喊聲并啟動(dòng)「混響」時(shí),除了延遲效果之外,聲音也必然會(huì)帶有一定程度的reverb「殘響」成份,這就是隨意地把輸入的聲音作不同程度的整體重迭和推遲,從而制造出較自然的空間感覺,就如現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境一般。殘響其實(shí)也是一種回音效果,然而不同的是,延遲效果是指一個(gè)音節(jié)很清楚地反射回來,最強(qiáng)的直達(dá)音節(jié)在不停重復(fù)的反射,可算是一下接一下的,而殘響則是模擬一個(gè)空間來自四面八方(天花板墻壁地板等等)的聲音的殘余反射,所以聽到的并不是一個(gè)清晰的回音音節(jié),而是四周的反射和混合在一起的結(jié)果,可算是連續(xù)的。
簡(jiǎn)單來說,殘響就是指在一個(gè)空間內(nèi),打開音響聽音樂,即使你快速地將音響關(guān)掉,室內(nèi)還是會(huì)殘留些余音,要等一個(gè)短時(shí)間才會(huì)完全消失,這種現(xiàn)象稱之為殘響現(xiàn)象。殘響的時(shí)間影響其強(qiáng)度。一般以原訊號(hào)衰減 60dB 的時(shí)間為指標(biāo)。在音響系統(tǒng)中,聲音帶有殘響效果,可以提升距離感和空間感,能使聲音更加圓潤豐滿和顯得華麗。所以音樂播放也經(jīng)常加入殘響效果,應(yīng)用十分廣泛。
其實(shí)理想的混響效果并不需要太強(qiáng)的,必須適可而止,因?yàn)槿艄祉懗潭冗^大,或設(shè)定不恰當(dāng),便會(huì)把直達(dá)聲掩蓋,聲音可能會(huì)變得混濁而不清晰。除非要制作特殊效果,否則應(yīng)該點(diǎn)到即止。對(duì)于懂得唱歌之士,一般也不會(huì)把混響程度調(diào)得太大,只是稍微加點(diǎn)作主音的修飾,令聲音更華麗和讓聲音有更具色彩之作用。
所以,有了混響基本的音效原理,大家便能夠把話筒進(jìn)入的聲音好好地修飾一下,尤其專業(yè)混音和錄音,工程師都會(huì)以不同的延遲和殘響程度來配合理想中真實(shí)感,讓聲音更華麗、更動(dòng)聽。就讓我們一起制造出更有動(dòng)感和更令人感動(dòng)的聲音吧。