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    四個(gè)維度看XR虛擬拍攝發(fā)展現(xiàn)狀
    更新:2023-3-24 9:28:39 稿件:DISCIEN迪顯 調(diào)整大小:【

    此前所發(fā)布的《細(xì)分應(yīng)用賦能LED顯示,XR虛擬拍攝知多少?》中提到,在近兩年變幻莫測(cè)的大環(huán)境中,LED顯示市場(chǎng)依然呈正向增長(zhǎng),從其增長(zhǎng)的原因來(lái)看,除了政策的推動(dòng)以及技術(shù)的發(fā)展外,多個(gè)LED細(xì)分領(lǐng)域均表現(xiàn)出成長(zhǎng)之勢(shì),包括東數(shù)西算下的指揮調(diào)度、百城千屏下的戶外LED大屏以及LED一體機(jī)下的會(huì)議應(yīng)用等,而XR虛擬拍攝作為L(zhǎng)ED重要的新增潛力市場(chǎng)近期也表現(xiàn)出較高的市場(chǎng)活力,本文將通過(guò)政策端、品牌端、終端以及應(yīng)用場(chǎng)景四個(gè)方面梳理其發(fā)展現(xiàn)狀。

    一、政策端:政策持續(xù)加碼并列為中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)應(yīng)用駛?cè)肟燔嚨?BR>XR技術(shù)誕生以來(lái),國(guó)家層面就對(duì)其保持高度重視,我國(guó)“十三五”規(guī)劃中首次提到虛擬現(xiàn)實(shí),明確提出未來(lái)將大力推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)與互動(dòng)影視等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化;至2021年“十四五”規(guī)劃提出,將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)列入中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。2021年至2022年我國(guó)更是出臺(tái)了一系列虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策,以加快虛擬現(xiàn)實(shí)在我國(guó)各個(gè)領(lǐng)域中的深度應(yīng)用。同時(shí)在2022年底,工信部等五部門聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,明確提出到2026年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超2500萬(wàn)臺(tái),在工業(yè)、文旅、媒體、教育等重點(diǎn)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,打造先鋒案例。政策端的持續(xù)加碼也使得虛擬拍攝在國(guó)內(nèi)應(yīng)用駛?cè)肟燔嚨馈?BR>截止至2022年國(guó)家層面相關(guān)虛擬拍攝行業(yè)政策梳理

     

    信息來(lái)源:DISCIEN+公開信息整理

    二、品牌端:虛擬拍攝需求增長(zhǎng),各大LED廠商加速布局

    隨著LED顯示屏成本的下降以及技術(shù)的升級(jí),同時(shí)疊加疫情的催化,XR虛擬拍攝技術(shù)逐漸在影視行業(yè)興起,需求持續(xù)增長(zhǎng),眾多LED廠商紛紛入局如:利亞德在2022年兩會(huì)期間通過(guò)XR虛擬拍攝、虛擬空間等創(chuàng)新技術(shù),助力新華社全國(guó)兩會(huì)跨屏訪談,展開了一場(chǎng)跨越時(shí)空的對(duì)話,近期《中國(guó)國(guó)家地理大講堂》開年首期欄目《你好,西藏》,在利亞德沉浸式演播廳正式開播上線,也是首次在直播中應(yīng)用虛擬技術(shù);洲明子品牌雷迪奧在XR虛擬拍攝業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)力,在全國(guó)范圍內(nèi)先后打造了一批虛擬影棚,2022H1雷迪奧總營(yíng)收達(dá)8.18億;奧拓電子2022H1在虛擬拍攝領(lǐng)域新簽合同額超6千萬(wàn),自2021年至今已打造40多個(gè)虛擬攝影棚;索尼在2022年打造國(guó)內(nèi)首家虛擬攝影棚并在今年1月開業(yè);除以上企業(yè)外,BOE MLED、雷曼等多家LED顯示屏企業(yè)皆在大力布局XR虛擬拍攝同時(shí)推出了XR顯示相關(guān)解決方案。整體來(lái)看,隨著虛擬拍攝技術(shù)的迅速發(fā)展,為L(zhǎng)ED廠商帶來(lái)了新的需求,同時(shí)也成為各廠商重點(diǎn)布局的新賽道,隨著企業(yè)的不斷賦能以及產(chǎn)品與技術(shù)的升級(jí),也將推動(dòng)基于LED屏的虛擬制作技術(shù)的普及應(yīng)用。

    三、終端:各產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)協(xié)同,共同推進(jìn)XR虛擬拍攝發(fā)展

    任何新技術(shù)的誕生都需要整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的共同推動(dòng),從終端來(lái)看也不乏有影視傳媒企業(yè)積極試水,刺激虛擬拍攝行業(yè)的升級(jí),如:

    阿里影業(yè):在去年11月與NVIDIA英偉達(dá)、虛擬動(dòng)點(diǎn)、秀狐科技等企業(yè)聯(lián)合發(fā)布幻影未來(lái)虛擬拍攝計(jì)劃,面向年輕導(dǎo)演、制作人,開展虛擬拍攝人才培訓(xùn)和人才的扶持;同時(shí)推出了幀享數(shù)字化制作虛擬拍攝整體解決方案2.0,目前已在北京、廈門、寧波投入使用;近期在北京朝陽(yáng)也落地了國(guó)內(nèi)功能最全的大型數(shù)字化制作基地,占地超過(guò)4000平米,共有四個(gè)棚,服務(wù)能力覆蓋3D、XR、動(dòng)捕、綠幕等。各大企業(yè)的聯(lián)合賦能,也為虛擬拍攝領(lǐng)域按下“加速鍵”。

     

    圖片來(lái)源:阿里影業(yè)

    愛奇藝:在去年7月與恒星引力跨越1400公里,從河北大廠運(yùn)送一批LED屏至浙江橫店,搭建了2400平米的虛擬制作棚,屏幕面積264㎡,用于《狐妖小紅娘月紅篇》的拍攝,《月紅篇》也是國(guó)內(nèi)首部嘗試應(yīng)用XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),即虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)MR的總稱)虛擬制作的電視劇。作為國(guó)內(nèi)虛擬制作的影視行業(yè)先行探路者,愛奇藝也正引領(lǐng)中國(guó)影視工業(yè)化進(jìn)入新階段。

    上海長(zhǎng)三角國(guó)際影視基地:聯(lián)合時(shí)光坐標(biāo)、秀狐科技在上海松江園區(qū)2000平米攝影棚內(nèi)搭建的長(zhǎng)40米,高10米,總面積400平米的影視定制級(jí)LED拍攝環(huán)幕,目前其LED虛擬拍攝影棚數(shù)據(jù)庫(kù)中已有300多個(gè)虛擬場(chǎng)景可供選擇;預(yù)估LED虛擬影棚在場(chǎng)景搭建成本方面最高可節(jié)省95%,交通節(jié)省75%,群演預(yù)算節(jié)省90%,后期視效成本節(jié)省50%,并可節(jié)約時(shí)間成本33-66%。

    圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

    除此之外,博采傳媒投資1億美金將建設(shè)虛擬攝像棚、虛擬技術(shù)研發(fā)中心;東方影都引入上科大Mars實(shí)驗(yàn)室自主研發(fā)的“穹頂光場(chǎng)”項(xiàng)目,設(shè)立XR虛擬拍攝實(shí)驗(yàn)室,穹頂光場(chǎng)技術(shù)的全棧自動(dòng)化數(shù)字人流程,可在3天內(nèi)生成好萊塢級(jí)別的數(shù)字人動(dòng)態(tài)與靜態(tài)資產(chǎn);長(zhǎng)影影視第三攝影棚也在今年完成了技術(shù)換新升級(jí),安裝了LED曲面屏,搭建起電影級(jí)XR虛擬影棚。整體來(lái)看,隨著技術(shù)的革新以及各產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)的紛紛加入,XR虛擬拍攝的認(rèn)知度在逐漸提升,產(chǎn)業(yè)不斷壯大,也為影視行業(yè)帶來(lái)了全新的制作模式,成為關(guān)鍵的發(fā)展賽道。

    四、應(yīng)用場(chǎng)景:大視聽領(lǐng)域?yàn)橹,?yīng)用明確細(xì)分化,預(yù)計(jì)未來(lái)帶動(dòng)LED顯示屏規(guī)模超百億

    當(dāng)前XR虛擬拍攝技術(shù)已逐漸滲透至大視聽領(lǐng)域的各個(gè)行業(yè),如電影電視、綜藝節(jié)目、戲劇演出、演唱會(huì)、真人秀、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、音樂(lè)秀等,從應(yīng)用來(lái)看主要分為VP及XR兩大應(yīng)用:1.VP(Virtual Production),以LED顯示屏環(huán)形搭建(天幕+弧形屏),攝像機(jī)的拍攝范圍僅限于屏幕之內(nèi),無(wú)需擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),以影視制作應(yīng)用為主;2. XR(Extended Reality),對(duì)實(shí)景進(jìn)行擴(kuò)展的虛擬拍攝技術(shù),以三折屏為主(左右屏+地幕/天幕),需要擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)制作虛擬空間,以廣電、直播、綜藝等應(yīng)用為主。

    未來(lái)隨著XR技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,將會(huì)有越來(lái)越多的場(chǎng)景融入XR技術(shù),虛擬空間將會(huì)被無(wú)限延展,創(chuàng)造出更廣闊的應(yīng)用前景,預(yù)計(jì)未來(lái)三年將帶動(dòng)LED顯示屏需求近百億。

    圖片來(lái)源:DISCIEN

    總結(jié)來(lái)看,XR虛擬拍攝作為新興市場(chǎng),近幾年發(fā)展速度迅猛,不僅國(guó)家政策端持續(xù)推動(dòng),品牌端也在加速布局,終端層面也不乏有阿里、愛奇藝等大廠的頻頻賦能,同時(shí)隨著應(yīng)用場(chǎng)景在大視聽領(lǐng)域的不斷滲透,未來(lái)將為XR虛擬拍攝創(chuàng)造出更廣闊的市場(chǎng)空間,也為需求放緩的LED顯示市場(chǎng)帶來(lái)新的活力。

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