互動(dòng)投影技術(shù)在人們的印象中一直還是一個(gè)模糊的概念,而非專業(yè)的投影廠商對于互動(dòng)投影也僅僅是地面互動(dòng)效果和電子翻書效果的演示。其實(shí)互動(dòng)投影的技術(shù)覆蓋面遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,大屏幕觸摸技術(shù),電光吧臺技術(shù),多通道互動(dòng)投影技術(shù)都完美的展現(xiàn)了投影行業(yè)帶給人們的新奇感受。
一般來說互動(dòng)系統(tǒng)由四個(gè)部分組成第一部分:信號采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對接;第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體.第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
互動(dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。目前,虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬;(dòng)投影的反應(yīng)延時(shí)在0.05秒內(nèi),可與國外同類產(chǎn)品媲美,在國內(nèi)屬于領(lǐng)先地位。
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文章來源:中國投影網(wǎng)