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中國視聽網(wǎng)新聞
采購產(chǎn)品的第一件工作就是了解產(chǎn)品的規(guī)格,看看是否符合需求,聲卡自然也不例外,不過由于目前在臺(tái)灣本地的聲卡所使用的芯片大多為同一顆,且大多數(shù)廠商都使用所謂的公版,只有少數(shù)的產(chǎn)品是由生產(chǎn)廠商自行布線設(shè)計(jì),所以在規(guī)格上都是大同小異,不過,話雖如此,還是稍微介紹一下聲卡的基本規(guī)格。
兼容性
在此部分大多會(huì)說明所支持的3D定位音效、環(huán)境音效、MIDI規(guī)格等等,原則上是越多越好,這才能保證不會(huì)碰到?jīng)]法子用的問題 (驅(qū)動(dòng)程序問題除外);旧,在定位音效上至少要支持A3D及D3D,特別是D3D,這是Microsoft制定的,不支持它,豈不自找死路?至于環(huán)境音效就是Creative的EAX了,能支持的版本也是越高越好,這樣才不會(huì)有些效果聽不到。不過,除非您就是直接用這些效果的制定廠商的聲卡產(chǎn)品,要不然肯定有些東西是聽不到的。
注:這是比較老的說法了,由于Microsoft更換操作系統(tǒng),使Creative在這方面音效喪失了一定的優(yōu)勢(shì)。但不可否認(rèn)的是,Creative在音效方面仍是目前做的比較好的長(zhǎng)衫之一。
軟硬件規(guī)格
包括了采樣頻率、音質(zhì)分辨率、信噪比 (S/N ratio)、最大同時(shí)發(fā)聲數(shù)、軟件音源器、是否全雙工、游戲桿支持、接口種類及數(shù)量 (包括內(nèi)接部分)等。這些規(guī)格中的部分筆者會(huì)在以下的篇幅中進(jìn)行解說,而游戲桿支持則包含了一般游戲桿及數(shù)字游戲桿的區(qū)別,接口種類則必須特別注意數(shù)字輸出/輸入所支持的采樣頻率,至少要有44.1及48KHz才足以應(yīng)付多聲道聲卡數(shù)字輸出的需求。
系統(tǒng)支持
在目前多種操作系統(tǒng)并存的況下,產(chǎn)品的驅(qū)動(dòng)程序支持的操作系統(tǒng)也就顯得相當(dāng)重要,看清楚產(chǎn)品的驅(qū)動(dòng)程序是否支持您所使用的操作系統(tǒng),若是不支持就會(huì)相當(dāng)?shù)穆闊,有良心的廠商會(huì)提供各種管道協(xié)助使用者解決,利字當(dāng)頭的廠商,恐怕根本不理您的哭訴呢!
只要您使用的操作系統(tǒng)是Microsoft的Windows系列,大致不會(huì)有不支持的情況,不過可能會(huì)有驅(qū)動(dòng)程序與操作系統(tǒng)無法支持的情況,這種情形以Windows XP 64bit與Windows NT最為嚴(yán)重,這是緣于這種操作系統(tǒng)本來就不是設(shè)計(jì)用來當(dāng)作娛樂用的,所以對(duì)于多聲道的支持自然有缺陷,這是連驅(qū)動(dòng)程序都無法彌補(bǔ)的,還要看Microsoft的誠意了。 而Windows XP 64bit這個(gè)最新的操作系統(tǒng)才推出一陣子,廠商驅(qū)動(dòng)程序的支持仍然還不完全完善,或許過一陣子便可以解決這方面的問題。
Windows XP/2000則是目前較為成熟的操作系統(tǒng),產(chǎn)品的驅(qū)動(dòng)程序的支持也最完整。而Linux的使用者則必須到特定的網(wǎng)站下載不同音效芯片的驅(qū)動(dòng)程序,才能獲得解決,至于BeOS以其出色的多媒體功能而聞名,它在多媒體制作、編輯、播放方面都得心應(yīng)手,因此吸引了不少多媒體愛好者加入到BeOS陣營(yíng)。
注:目前Windows系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展至vista和Windows 7,各大聲卡廠商緊隨其后,正在開發(fā)不同的驅(qū)動(dòng)。雖然還有不完美的地方,但多數(shù)已經(jīng)可以正常使用。但部分老卡,只能是望而興嘆了。
附贈(zèng)程序
在所有的聲卡產(chǎn)品中都會(huì)附贈(zèng)一些音效相關(guān)的應(yīng)用程序,有些則是共享程序或試用版程序,不過這些程序多半是羊毛出在羊身上,越是精彩的程序,可能您的花費(fèi)就越多了。
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