近日消息,盡管Metal Mesh(金屬網(wǎng)格、金屬網(wǎng)絡)觸控技術被認為將有機會成為大尺寸應用主流觸控技術之一,不過,市場研究機構WitsView分析師邱宇彬指出,目前業(yè)界的Metal Mesh良率還不太穩(wěn)定,是Metal Mesh觸控技術達到量產(chǎn)水準的第一道障礙。另外,有能力量產(chǎn)Metal Mesh觸控面板的供應商有多少?Metal Mesh為了改善與LCD面板搭配時、看到金屬格子的情況,可能需要付出多少成本在個別開案、彈性生產(chǎn)?都是影響Metal Mesh未來實際導入量產(chǎn)的重要門檻。
不僅如此,邱宇彬認為,就中長期來看,如果觸控面板廠商未來要把Metal Mesh當作重要武器,未來也一定要有能力自主生產(chǎn)Metal Mesh這項關鍵導電材料才行,否則即使觸控面板廠商紛紛跨入Metal Mesh觸控技術,最后恐怕仍將重蹈覆轍、淪入與薄膜觸控面板技術相同、關鍵材料受制于人的命運(品質較佳的ITO薄膜料源至今仍掌握在日商手上)。
雖然包括洋華、介面、中國深圳歐菲光均已投入Metal Mesh觸控技術發(fā)展,然而,據(jù)了解,多數(shù)觸控面板廠商其實還是向日廠購買Metal Mesh觸控感測器(導電材料)回來自己組裝成觸控模組(目前有能力供應Metal Mesh感測器的廠商包括Fujifilm、三菱等等),推測可能只有歐菲光已經(jīng)有能力自己生產(chǎn)Metal Mesh(這里先不探討Metal Mesh的品質差異)。
分析Metal Mesh的制程,主要系先在薄膜上面進行溴化銀涂布,然后經(jīng)過黃光制程曝光、洗銀等程序,最后得到銀的Metal Mesh。傳統(tǒng)一片一片生產(chǎn)可行較不具效益,近來廠商投入的都是Roll to Roll卷對卷制程開發(fā),較有經(jīng)濟效益。
但Roll to Roll生產(chǎn)Metal Mesh有其挑戰(zhàn)。那就是制作過程中會面臨斷線的問題(尤其是洗銀階段),銀線如果斷了,那一區(qū)塊就不能使用,假設斷線的位置很分散,成品的良率就很低,有時甚至只有3成。
再就供應商數(shù)量來看,邱宇彬認為,目前有能力自制Metal Mesh的觸控模組供應商仍然有限,而Metal Mesh為自制或外購,攸關Metal Mesh觸控面板的總成本競爭優(yōu)勢,外購Metal Mesh回來組裝成觸控模組絕非長久之計。
最后是Metal Mesh在與LCD液晶面板搭配時,會出現(xiàn)所謂Moire的問題。簡單來說,就是一個干涉的問題,亦即有時候在某些角度可以看到螢幕上有細線跑出來。這可能與線寬、線距有關,總之尚待克服。
一般相信,如果Metal Mesh的Patten(銀線導電圖形)能依照所要搭配的不同LCD液晶面板去調(diào)整修改,應可有效解決Moire問題。但個別開案設計模式可能會讓Metal Mesh的成本變得很高,執(zhí)行面有其困難。也有人說,Moire是一種搭配性的問題,要看品牌廠商重不重視,目前還沒有明確的解決方案。
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