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    提到互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌,你需要了解哪些該做、哪些不該做的?
    更新:2020-6-23 10:52:40 稿件:56iq云數(shù)字標(biāo)牌 調(diào)整大小:【

    首先,要想創(chuàng)建合適的互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌,需要考慮你的受眾群體、產(chǎn)品及資源的不同。就像任何媒介一樣,都帶有極大的主觀性。與任何營(yíng)銷媒介一樣,交互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌需要反復(fù)試驗(yàn),但要記住一些規(guī)則,這些規(guī)則將區(qū)分有效的標(biāo)牌和無(wú)效的“虛假粉飾”。

    Don't:別陷入內(nèi)容管理系統(tǒng)的泥藻

    內(nèi)容管理系統(tǒng)(CMS)通過(guò)提供一站式的位置來(lái)存儲(chǔ)和訪問(wèn)內(nèi)容,對(duì)于簡(jiǎn)化內(nèi)容營(yíng)銷策略十分有利。話雖這么說(shuō),但對(duì)于數(shù)字標(biāo)牌軟件而言過(guò)于依賴一個(gè)集中式CMS并不是個(gè)好主意。在我看來(lái),最好是切換到一個(gè)可以連接外部資源的平臺(tái),這樣你就有更多的空間來(lái)創(chuàng)建豐富的數(shù)字標(biāo)牌。具有優(yōu)越兼容性和擴(kuò)展性的56iq數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng),總是能以其優(yōu)質(zhì)的解決方案為用戶解決一個(gè)又一個(gè)的難題。
        Do:關(guān)注數(shù)據(jù)分析

    正如Writinity和LastMinuteWriting的營(yíng)銷專家Cynthia Williams指出的那樣,“數(shù)字標(biāo)牌的“互動(dòng)”部分非常重要,因?yàn)樗嵝涯谶M(jìn)行雙向?qū)υ挕.?dāng)用戶可以與您的標(biāo)牌進(jìn)行交互時(shí),您可以通過(guò)各種媒介來(lái)更深入地了解每個(gè)人與您的內(nèi)容之間的關(guān)系!
        因此,請(qǐng)務(wù)必注意用戶數(shù)據(jù)分析。如果無(wú)法解決問(wèn)題,您不僅可以找出問(wèn)題的源頭,而且可以更加精確地找出確切的問(wèn)題并制定解決方案。查看您的數(shù)字標(biāo)牌軟件,以確保它具有一些分析反饋,然后使用該反饋來(lái)指導(dǎo)后續(xù)改進(jìn)和優(yōu)化。
        Don't:切忌過(guò)于復(fù)雜

    互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌似乎還是一個(gè)新興領(lǐng)域,但在長(zhǎng)期以來(lái)的市場(chǎng)營(yíng)銷傳統(tǒng)中仍然存在一個(gè)不變的真理:保持簡(jiǎn)單。在設(shè)計(jì)數(shù)字標(biāo)牌時(shí),你需要清楚用戶的想法、目的、需求。
        請(qǐng)牢記五秒準(zhǔn)則。其意為你的受眾用戶群體應(yīng)該在接下來(lái)的五秒之內(nèi)知道他們?cè)撟鍪裁。理想的情況下,他應(yīng)該是及時(shí)性的。畢竟這不是在開發(fā)游戲。超過(guò)五秒,你或許就會(huì)失去難得的用戶群體。你可以運(yùn)用良好的視覺(jué)效果來(lái)引導(dǎo)用戶,切勿過(guò)度依賴文字形式,并盡可能保持界面的干凈整潔。
        Do:不止觸摸屏

    基于觸摸的交互是交互式數(shù)字標(biāo)牌的規(guī)范,但這并不意味著你應(yīng)該局限于它們。Maud Cho是DraftBeyond
    和Researchpapersuk的商業(yè)作家,他告訴我們,“現(xiàn)代觀眾對(duì)標(biāo)牌上的觸摸互動(dòng)已經(jīng)不感興趣了,所以如果你想留住觀眾,你需要考慮其他策略!
        由于疫情的爆發(fā),觸摸功能進(jìn)一步受到挑戰(zhàn),因此請(qǐng)嘗試使用聲控交互或無(wú)觸摸傳感器。開始大刀闊斧,削減開支;您的交互越多,您將獲得越多的分析數(shù)據(jù),因此您可以在進(jìn)行交互時(shí)進(jìn)行微調(diào)。
        Don’t:?jiǎn)胃?/P>

    創(chuàng)建交互式數(shù)字標(biāo)牌是很復(fù)雜的,很容易讓人對(duì)這個(gè)過(guò)程產(chǎn)生幻滅感。如果您發(fā)現(xiàn)自己很掙扎,請(qǐng)與開發(fā)人員社區(qū)聯(lián)系,看看他們是否遇到過(guò)類似的問(wèn)題。
        如果你遇到了特別大的障礙,請(qǐng)與其他開發(fā)人員分享你的原型。允許其他人試用你的標(biāo)牌還可以獲得普通用戶無(wú)法用語(yǔ)言表達(dá)的詳細(xì)反饋。
        最終想法

    盡管這些規(guī)則在大多數(shù)情況下都適用,但是您的第一個(gè)呼叫端口可能是您的用戶。您的特定產(chǎn)品和其特定需求之間的交集在告知如何組合標(biāo)牌解決方案方面可能會(huì)大有幫助。如果他們不響應(yīng)觸覺(jué)反饋或特定的內(nèi)容方法,請(qǐng)不要使用它。如果他們喜歡大量的文字圖像或在特定情況下輔以音頻的細(xì)微運(yùn)動(dòng),那就去做吧。任何給定項(xiàng)目的目標(biāo)也可能會(huì)指示很多東西,但是這里的這些規(guī)則會(huì)讓您反思您的工作,以及如何使它變得更好。

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