內(nèi)容導(dǎo)航:
3D電視 好玩不夠看
3D電視機的推出,其實多少的有些倉促,從阿凡達上映,到第一款3D電視機發(fā)布,僅僅只有幾個月的時間,雖然主動快門式的3D顯示技術(shù),已經(jīng)推出多年,但是電視不像電影院,消費者花上幾十元,看2個小時電影,高高興興的就回家了。貧瘠的片源,造成了3D電視雞肋一般的影響力,試想一下,誰會為了一兩部3D大片去購買一臺價格上萬元的3D電視呢?
3D電視好看,但是能看的太少
不僅如此,從液晶面板的物理技術(shù)上來看,刷新速度只能最低限度的滿足快門式3D顯示技術(shù)的需求,所以大多數(shù)用戶在體驗3D電視的時候,會有強烈的閃爍感,如果長時間觀看,更會有頭暈、惡心等不良反應(yīng),雖然這樣在松下等離子顯示技術(shù)上,反應(yīng)并不強烈,但是3D眼鏡帶來畫面亮度降低、依然會讓用戶的眼睛快速疲勞,而感到不適應(yīng)……
游戲?qū)⒊蔀?D電視主力片源
雖然3D電視經(jīng)歷了一年多的推廣,并沒有得到很好的普及,不過隨著3D電視價格的快速下降和新技術(shù)的快速推出,3D電視的普及速度會有明顯的提神,尤其是隨著3D電視價格的快速下降,大大增強了3D電視在平板電視市場的競爭力。不僅如此,伴隨著新一代裸眼3D電視機出現(xiàn),家用3D顯示設(shè)備必定會成為主流。
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文章來源:it168
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【內(nèi)容導(dǎo)航】
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- 第4頁·3D顯示未來在何方